
Im Coding- und Robotikunterricht hatten unsere Schüler der 4. Klassen am 5. Mai 2026 die Möglichkeit, erste Erfahrungen im 3D-Design zu sammeln. Mithilfe des Filapen konnten sie eigene Ideen kreativ umsetzen und greifbare Objekte gestalten. Dabei wurden grundlegende Kompetenzen aus dem Lehrplan wie problemlösendes Denken, technisches Verständnis und räumliches Vorstellungsvermögen gefördert. Die Arbeit mit dem 3D-Stift verbindet Theorie und Praxis auf anschauliche Weise und stärkt zugleich Feinmotorik sowie Konzentrationsfähigkeit.
So wird digitales Lernen lebendig und die Kinder entwickeln wichtige Zukunftskompetenzen im Bereich Technologie und Gestaltung.
